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简悦
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我们可以先看下大概的目录,从前期项目需要考虑计划的、到后面 blockout 制作,构图设计,游戏中的图形语言,世界地形构建,复合贴图制作,模型资产 UV,烘焙贴图材质等等,所有的场景环境制作环节都有很多不错的经验汇总,是一个不错的学习资料。这里先感谢家富老师提供的资料,所以后面我为了很长一段时间不用到处找推文,就决定日常翻译这个巨长的一百多页的 PDF 作为推文啦~
这里经过测试,点击图片双击放大是可以看清字体的。
今天继续更新一些进度,您的关注度等于我的手速,因为有了几个群友的加入,完整翻译版很快会在节后更新完成~
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▎本文由 简悦 SimpRead 转码。